| (без темы) |
[Мар. 5, 2007|10:27 am] |
Тоже напишу про ZCon 2007. Вышел небольшой косячок с задачей ZDC. Judge очень глючный и переписать его (или просто отследить ошибки) я не могу, так как он доступен в бинарном виде. Написал автору и он обещал подсуетиться и исправить баги, но задаче уже три года и сможет ли он это сделать фиг знает. Знал бы не включал задачу в турнир.
Замеченые глюки: 1) Internal Error вызывается падением Judge. Скорее всего связано с каким то набором входных данных которые он не может корректно обработать. 2) Набор команд который должен давать одинаковый результат дает в итоге разный. |
|
|
| ZCon 2007 |
[Мар. 5, 2007|10:53 am] |
И ещё про планы:
После этого турнира будет проведен Open Contest 2007, с этими же задачами на английском языке. Просто 4 Fun, что бы чуть-чуть расшевелить застой на SPOJ.
После окончания соревнования выложу зашумленные картинки из задачи ZDIP и результаты - как программы победители справились с шумом. Сам ещё не смотрел и самому жутко интересно. Так же интересно перешагнет ли кто нибудь рубеж в 300000 баллов. |
|
|
| (без темы) |
[Мар. 5, 2007|11:48 am] |
Вчера таки дорвался до своей 3D системы. Установил 3DMark 2001, 2003, 2005 и 2006.
Из них нормально запустилась только 2001, остальные приводили к перегрузу компа. Думал что опять хрень какая то, оказалось что это из-за встроенной в материнку звуковухи (#@$$*%$^). Сегодня вечером буду чинить.
В 2001 набрал 33000 попугаев (правда я ставил не дефолтные настройки, а макс качество). Некоторые тесты шли почти на 1000 кадров в секунду. =)
Позырил последние демки (DemoScene). Красиво нах, они теперь почти все идут только под Direct X9, который мой старенький третий GeForce не тянул. |
|
|